Educational materials

教材の実例

教材は、最初に作品の仕様を示し、プログラミングの考え方、文法の順で説明します。​仕様の動きは動画で確認できます。

作品の仕様

作品の仕様と初期設定、ポイントで作品のイメージを理解します。

作品の動き

仕様で示された動きを動画で確認します。

プログラミングの考え方

仕様をプログラミングするのに必要な考え方を理解します。

プログラミングの文法

新しい文法を使う必要がある場合に、命令の使いかたを理解します。

レッスンの内容を理解した後にプログラムを作成することになります。